Paysage imaginaire avec, au premier plan, deux personnages et un chien (peut-être les petites filles de George Sand et le chien Fadet)
Compte rendu de Rencontre

Le rôle de l’institution dans le développement de contenus XR culturels, stratégies de production et de distribution : challenges et solutions. Synthèse de l’atelier participatif n°1 de la Journée de Recherche-Action du 19 mai 2022.

[Illustration : George Sand, Paysage imaginaire, 19ème siècle, Aquarelle, Paris, Musée de la Vie Romantique, Collection en ligne, Paris Musées ] Balcon-Fourmaux, Sophie Retours sur l’atelier participatif n°1 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022 (Mêtis /AFXR). L’atelier a été animé par Bruno Airaud (coordinateur et programmiste du projet du Familistère de Guise)… Lire la suite Le rôle de l’institution dans le développement de contenus XR culturels, stratégies de production et de distribution : challenges et solutions. Synthèse de l’atelier participatif n°1 de la Journée de Recherche-Action du 19 mai 2022.

Paysage forestier dessiné par l'artiste Mallardot.
Compte rendu de Rencontre

Émotions et réception artistique des contenus XR. Synthèse de l’atelier participatif n°4 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022.

[Illustration : Mallardot, Bosgezicht, 1830 - 1870, Amsterdam, Rijksmuseum, Collection en ligne, Rijkstudio ] Delestage, Charles-Alexandre / Guez, Judith Cet atelier était consacré à la dimension émotionnelle des expériences artistiques immersives, dans une approche plus générale liée au design d’expérience lié à l’exposition de ces œuvres. Elle s’est déroulée en trois temps : présentation de travaux… Lire la suite Émotions et réception artistique des contenus XR. Synthèse de l’atelier participatif n°4 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022.

Photographie par William Henry Fox Talbot d'une meule de foin sur laquelle repose une échelle.
Compte rendu de Rencontre

Accompagner les publics dans la découverte de la réalité virtuelle : appréhension du risque. Synthèse de l’atelier participatif n°2 de la Journée de Recherche-Action du 19 mai 2022.

[Illustration : William Fox Henry Talbot, The pencil of nature, 1844, calotype, Chalon-sur-Saône, musée Nicéphore Niépce, Collection en ligne, Open Musée Niépce ] Balcon-Fourmaux, Sophie Retours sur l’atelier participatif n°2 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022 (Mêtis /AFXR). L’atelier a été animé par Stella Jacob (Game et narrative designer, consultante). Cet atelier… Lire la suite Accompagner les publics dans la découverte de la réalité virtuelle : appréhension du risque. Synthèse de l’atelier participatif n°2 de la Journée de Recherche-Action du 19 mai 2022.

Vue du canal "Herengracht" d'Amsterdam en construction entouré de maisons de style classique. La lumière du soleil tombe entre la rangée de façades et se reflète sur l'eau du canal. Les matériaux de construction sont éparpillés sur le quai. Le dernier bâtiment du côté sud du canal est encore en construction.
Compte rendu de Rencontre

Le recours aux technologies immersives au service de la médiation muséale et patrimoniale. Synthèse de l’atelier participatif n°3 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022.

[Illustration : Gerrit Berckheyde, Vue du Golden Bend dans l'Herengracht, 1671-1672, Amsterdam, Rijksmuseum, Collection en ligne, Rijksstudio] Liautard, Maïlys Retour sur l’atelier participatif n°3 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022 (Mêtis / AFXR). Animé par Maïlys Liautard (chargée de médiation et de projets culturels, Musées de la Ville de Strasbourg) et Stéphane… Lire la suite Le recours aux technologies immersives au service de la médiation muséale et patrimoniale. Synthèse de l’atelier participatif n°3 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022.

Globe terrestre du début du 17ème siècle, confectionnés à Amsterdam par le cartographe et éditeur de globes Willem Janszoon Blaeu.
Vidéos

Captations de la Journée de recherche-action– « Institutions patrimoniales et muséales et dispositifs immersifs ».

[Illustration : Willem Janszoon Blaeu, Globe terrestre, 1645 - 1648, Amsterdam, Rijksmuseum, Collection en ligne, Rijkstudio ] Tenue au Campus Nation de l'Université Sorbonne-Nouvelle, la journée a eu pour volonté de cerner les défis à relever pour favoriser les synergies possibles entre les professionnels institutionnels, les chercheurs académiques et les professionnels de la création XR.… Lire la suite Captations de la Journée de recherche-action– « Institutions patrimoniales et muséales et dispositifs immersifs ».

Articles, Compte rendu de Rencontre

Museum for all, museum for everyone

Barry Ginley. Cet article présente l’intervention proposée par Barry Ginley dans le cadre du colloque « Musées pour tous, musées pour chacun : comment penser des politiques de publics inclusives ? », qui s’est tenu le 5 juin 2019 à l’université Sorbonne Nouvelle – Paris 3, organisé par l’association Mêtis, en collaboration avec Tactile Studio.… Lire la suite Museum for all, museum for everyone