Compte rendu de Rencontre

Le rôle de l’institution dans le développement de contenus XR culturels, stratégies de production et de distribution : challenges et solutions. Synthèse de l’atelier participatif n°1 de la Journée de Recherche-Action du 19 mai 2022.

[Illustration : George Sand, Paysage imaginaire, 19ème siècle, Aquarelle, Paris, Musée de la Vie Romantique, Collection en ligne, Paris Musées ] Balcon-Fourmaux, Sophie Retours sur l’atelier participatif n°1 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022 (Mêtis /AFXR). L’atelier a été animé par Bruno Airaud (coordinateur et programmiste du projet du Familistère de Guise)… Lire la suite Le rôle de l’institution dans le développement de contenus XR culturels, stratégies de production et de distribution : challenges et solutions. Synthèse de l’atelier participatif n°1 de la Journée de Recherche-Action du 19 mai 2022.

Compte rendu de Rencontre

Émotions et réception artistique des contenus XR. Synthèse de l’atelier participatif n°4 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022.

[Illustration : Mallardot, Bosgezicht, 1830 - 1870, Amsterdam, Rijksmuseum, Collection en ligne, Rijkstudio ] Delestage, Charles-Alexandre / Guez, Judith Cet atelier était consacré à la dimension émotionnelle des expériences artistiques immersives, dans une approche plus générale liée au design d’expérience lié à l’exposition de ces œuvres. Elle s’est déroulée en trois temps : présentation de travaux… Lire la suite Émotions et réception artistique des contenus XR. Synthèse de l’atelier participatif n°4 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022.

Compte rendu de Rencontre

Accompagner les publics dans la découverte de la réalité virtuelle : appréhension du risque. Synthèse de l’atelier participatif n°2 de la Journée de Recherche-Action du 19 mai 2022.

[Illustration : William Fox Henry Talbot, The pencil of nature, 1844, calotype, Chalon-sur-Saône, musée Nicéphore Niépce, Collection en ligne, Open Musée Niépce ] Balcon-Fourmaux, Sophie Retours sur l’atelier participatif n°2 de la journée de recherche-action du 19 mai 2022 (Mêtis /AFXR). L’atelier a été animé par Stella Jacob (Game et narrative designer, consultante). Cet atelier… Lire la suite Accompagner les publics dans la découverte de la réalité virtuelle : appréhension du risque. Synthèse de l’atelier participatif n°2 de la Journée de Recherche-Action du 19 mai 2022.

journée de recherche

Journée de recherche-action « institutions patrimoniales et muséales et dispositifs immersifs ».

19 mai 2022 - Campus Nation de l'Université Sorbonne Nouvelle. Cette journée action-recherche repose sur une volonté de cerner les défis à relever pour favoriser les synergies possibles entre les professionnels institutionnels, les chercheurs académiques et les professionnels de la création XR. Les tables rondes et les ateliers  réunissent ces acteurs. Ils présenteront et discuteront de la création en XR au sein des institutions muséales et patrimoniales en questionnant les rapports aux publics, les collaborations entre concepteurs, artistes et institutions, etc.